第127章(2/3)
击成长系数。
3点。
在其他上百的属性成长系数中,法术攻击实在有些过于低了。
之前罗森从未增加过它。
也不知道法术攻击达到半神级后,会有什么特性?
罗森心中一动,97万积分瞬间消耗,兑换成97点法术攻击成长系数。
法术攻击的属性达到40亿点。
“你历经千辛万苦,终于将法术攻击属性提升到了半神级层次,你可以从以下三个特性中选择一个作为法术攻击固定特性。”
“【混乱领域】消耗一定的法力值开启混乱领域,对处于混乱领域内的敌人进行属性判定,属性不足的敌人随机获得【禁疗】【减速】【减防】【减攻】等减益效果,减益效果根据属性判定结果生成,属性判定每秒进行一次。”
“【法术过载】开启后,法术攻击属性翻倍,持续时间十分钟,冷却时间一小时。”
“【法术加强】法术攻击提升百分之二十。”
第三个法术加强这类属性提升照例忽略。
第二个法术过载对于法术攻击高的玩家很有用,但对于罗森这种以物理攻击为主的人来说,用处不大。
即便以后他需要法术攻击这个属性,法术过载这个特性的收益也很低。
第一个混乱领域对罗森帮助依旧不大,但这个特性却很有意思。
从简介来看,这个特性可以给敌人造成减益效果,虽然说要进行属性判定,但罗森这样强大的属性,他还真不觉得有人能在自己的这样的属性下判定获胜。
罗森暗道:虽然这个特性没什么用,但为什么有点想选呢?
想想看,罗森什么都不用干,只要把混乱领域开启,所有敌人每秒增加一个减益效果,几秒过后,再猛的敌人也会变成软脚虾。
他又看了看其他两个特性,实在不想选。
“选择【混乱领域】。”
“法术攻击特性【混乱领域】已选择。”
罗森开始研究这个特性。
很快他发现,一开始有点小瞧这个特性了。
主要是因为简介中一些量词写的太过模糊,他发现,原本简介中写的消耗一定法力值与混乱
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