第128章(1/2)
最让罗森的震惊的是给敌人的减益效果。
他在城主府随便找了个npc试了一下。
巨大的属性差距之下,属性判定顺利通过,并且由于属性差距过大,减益效果也异常惊人。
第一个生成的减益效果是【减速】,而这个减速的效果是降低移动速度和攻击速度百分之9999……,后边还有很多个9。
如此恐怖的减速效果之下,这个npc原本还在正常行走,突然就仿佛陷入之前的时间暂停中。
与之前不同的是,这次npc意识并没有被影响,因此她恐惧的想要尖叫,但她只能无比缓慢的张嘴,甚至连呼吸都受到了影响。
为防止这个npc窒息而亡,罗森连忙取消了混乱领域。
他重新审视【混乱领域】的简介,发现其中一句之前忽略的话。
“减益效果根据属性判定结果生成。”
也就是说,属性差距越大,生成的减益效果越强!
“混乱领域还真有点东西!”
罗森让人去安抚一下刚才拿来做试验的npc,再次回到会客厅,看向了法力值属性。
是时候增加法力值了。
无论是法力值属性达到半神级获得的特性,还是混乱领域的需要,都需要大量的法力值。
罗森消耗一百万积分,兑换一千点法力值成长属性。
生命值和法力值在积分商城中都是一万点积分兑换10点。
法力值达到了408亿。
“你历经千辛万苦,终于将法力值属性提升到了半神级层次,你可以从以下三个特性中选择一个作为法力值固定特性。”
“【法力护盾】在你受到攻击时,有一定概率消耗百分之一的法力值生成法力护盾,法力护盾的值为消耗的法力值x10。”
“【法力暴涨】提升百分之二十的法力值。”
“【加速恢复】每秒恢复1000点法力值。”
三个特性都很一般,加速恢复算是最废的特性,要是知道玩家本身就可以每秒恢复最大法力值百分之一,以罗森现在这样的属性,每秒钟都能恢复4亿法力值。
区区一千点法力值还真不被他看在眼里,要
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>