第444章 危机并存20(2/3)
不是打死,而是再把血量压倒百分之二的时候,被捕获。但是通关之后,可以无伤反复复盘,就是为了给大家打个样,做个攻略,让大家知道这玩意应该怎么打,这个游戏是支持做攻略的的。最好的办法就是控制血线,最后一波全都带走,或者说这就是唯一的办法。
通关之后奖励异常丰厚,升了两级,果然得到了一个光环烧录塔,我直接把我高达九十九的魔法攻击烧进去,经过十倍放大,得到了一个增加九百九十点魔法攻击的效果。至于物理攻击,还是用百分比光环的好,四级光环,增加百分之四十的攻击,经过防御塔十倍放大,增加百分之四百,这带来的结果是,我的所有的和我魔法攻击挂钩的防御塔,攻击来到了,四千点物理加两千点魔法攻击,确实离谱了些,这还是四级的数值。而且我还拿到了一大堆乱七八糟的卡片,下一波国战,我准备一挑三,甚至一挑四。
关键是我这一轮通关之后,我的复制塔也足够了,凋零塔还是等离子塔全都够数了,我可以升五级了,升了五级之后,并没有解锁新的防御塔,而是来到了升阶的边缘,一张升阶卡,我早就有了,现在的我是二阶一级。进入到二阶之后,各种变化非常大,首先第一个,多了一个建筑,叫栅栏,功能和城墙一样,所有人到了二阶都有,只是血量不高,不能站人,但是仇恨值也不高,你要不把路全都堵死,人家都不带搭理你的。看来青青草原天团,根本就不是给一阶的人打的。
第二,基地可以攻击了,攻击力很低,但是属于混乱攻击,神圣伤害,也就说除了增伤效果,任何东西都不会耽误基地输出,攻击力不算高,就是玩家的物理攻击,魔法攻击之和。攻速并不快,就是玩家的攻击速度,但是我的攻速可不算慢。攻击范围极大,覆盖全地图,什么叫全地图,国战的时候,大家可是在一张图上,就这么横,可惜不能直接攻击对面的基地。而且基地开始有护甲和魔抗了,是玩家护甲和魔抗的和,对于我的基地,都是十点。
所有的防御塔都有了一条额外属性,物理攻击的一般叫破甲,就是有一定几率直接无视对方的护甲,数值不太一样。魔法攻击一般都会带破魔,就是有一定几率会无视对方的魔抗,也等于变相的增加攻击力,只是增加的不多。而且还都增加了一个可以人为控制的叫一
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