第二百零七章 五行禁卫与洞天界(1/4)
这次曜金系统升级,南星已经明确提示,今后的任务以及奖励将会发生变化,主线任务的积分奖励要加强,从而鼓励宿主主动完成主线任务,提升系统权限等级。
而获取宝物的曜金奖励不变,但是积分奖励要取消,除非是影响宿主成长的关键性宝物,会在任务中明确。
戟心里明白,说白了,这次系统升级明面上是说升级,其实是修改漏洞。
看来对此次他从神眠居获取大量宝物,超前将曜金兑换系统权限提升到e阶这件事,南星并不认可。
世事无常,谁又能掌控一切?
南星当初对曜金系统进行设定时,也不会料到戟会在神眠居得到一堆宝物,造成戟的权限快速提升。
同时,获取宝物的奖励远远超过主线、支线任务奖励,这使得主线、支线任务缺少了吸引力,显得很鸡肋。
连戟昨日都不禁生出,做任务没有寻宝好处多,可见,之前南星发布的任务,在获取宝物奖励的衬托下,确实缺少吸引力。
这些主线、支线任务大多时间跨度太长,短时间根本无法获取大量曜金和积分。
比如知识获取任务,什么时候能完成,戟心里也没谱。
好在这次南星并没有扣减已完成任务的奖励积分,只是对未完成任务做了调整,他还是拥有实实在在的e阶系统权限。
除此之外,还有一个功能,也被南星优化。
那就是抽奖功能。
所有未完成任务中有抽奖次数的奖励全部转化为积分或是曜金奖励,今后任务将取消抽奖次数奖励,也不可再用曜金兑换抽奖次数。
戟心有所感,估计是考虑到他几乎没有主动花曜金抽奖,觉得这抽奖功能实在是太鸡肋,于是取消。
戟也无奈,其实他挺看好抽奖功能的,可以以小搏大,缨就是这么得来的,但是,曜金获取难度太大,而需求太多,他每每存够曜金,都会指定兑换,怎么可能拿曜金去抽奖?搏一个可能很珍贵但眼下用不到的宝物?
花曜金抽奖这个功能确实鸡肋。
如此一来,系统更加简单直接。
戟稍稍查看了下之前还未完成的任务,果然都有了不同程度的变化。
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