第211章 战励点与战区点(3/4)
而虽然斗神战域中,可以投降认输。
而代价却是……被扣除10战励点!
百人团长则是扣除10战区点。
那种被动输的,倒是不需要被扣除战励点。
但被动输的代价更大——死亡。
斗神战域的胜负的判定只有两种:
一种是一方认输;另一种是……一方死亡。
所以100战励点和战区点,那是需要连胜100场才能攒够的!
否则输一次的话。
要么死,要么再赢10次。
由此可见,秦建安这1万,不,现在只要5000金币就能兑换1点神性的【氪金之神】。
那真是……yyds。
斗战战域中还有一个机制:连败判定战败区。
这是之前柳宸峰跟秦建安说过的。
就是连输10场后,便会被判定为战败区。
此后每输一场,便会有一个神阶秘境降临。
但柳宸峰搞错的一个地方是:
连败10场,只算百人团战,也就是战区战。
不算单人战和小队战。
而1000小时强制匹配战斗的机制。
则是只算战区战和单人战。
五人小队战是完全自由匹配的。
柳宸峰还搞错了一点:
之前蓝星上转职者的斗神印记,功能不齐全,并不是因为有什么战败区的标志。
而是因为那时候的蓝星战区,还处在“考核阶段”。
可以理解为“测试服”。
需要有人晋升神阶后,才能转为正式服。
斗神印记的功能,也才会开放齐全。
还有就是。
战区的划分,并不是根据星球为单位的。
而是根据国家为单位的。
所以之前印记提示的是:蓝星夏国战区。
也就是说。
现在蓝星上,只有夏国转职者的斗神印记,是功能齐全的。
这无疑也会引发一些连锁反应。
“斗神战域”不是一个具体的地方,而是一个匹配战斗的功能。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>