第11章 [支线故事] 要塞城市克罗斯罗德(2/6)
,呻吟着。作为专精角色来说,上升得太杂乱了,但要说均匀上升,属性又太低 了。
这个游戏的属性提升是完全自动的。
角色主要在战斗中使用的属性会上升……但也有可能随机上升一些莫名其妙的属性。 ‘我的喜好是输出坦克。’
既能攻击又能防御的平衡角色是输出坦克。
因为这个游戏里生存率最高的单位是输出坦克系列。 我本来也想自己培养成输出坦克的。结果就这样了。
只看属性的话,感觉像是法师,但又不完全是法师,感觉很杂……。‘毕竟职业还没定下来。’ 职业随机出现,导致我还没决定好角色的成长方向。我打开了职业窗口。
所有角色在 5 级时确定职业(游戏里都是从 5 级以上开始),之后每 15 级可以进行额外转职。
20 级时进行 1 次转职,35 级时进行 2 次转职,50 级时进行最终转职,以此类推。 但我从 1 级开始游戏,现在 5 级了,可以选择职业了。[可选职业]
- 初级骑士
- 初级魔法师
- 初级祭司
- 初级武士
- 初级 … …
列表无限展开。这个游戏里所有的职业都显示出来了。
所以说,什么啊。我可以随心所欲地培养吗?这是指野卡(wild card)吗? 如果只有这个,我会根据用途选择合适的职业。问题出在列表的最后。
[可选职业]
- 初级指挥官 <‘地狱铁人’成就特典>
整个游戏过程中从未见过的分类职业赫然写着。‘指挥官?’
地狱铁人成就特典。所以说,就是那种所谓的隐藏职业之类的吧。 是吗?
但特典或隐藏并不意味着好。反而很可能是陷阱。 没有任何信息的转职路线可能会直接导致失败。
所以,如果只有这个,我会忽略并选择安全的已知职业。问题是。[持有技能]
- 被动:不屈的指挥官
- 1 技能: (1 转后选择) - 2 技能: (2 转后选择) - 终极技能: (3 转后选
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