第11章 [支线故事] 要塞城市克罗斯罗德(3/6)
择) 持有技能才是问 题!
上次战斗中觉醒获得的被动技能,名字就是[不屈的指挥官]。这不就是明摆着让我走指挥官路线吗? 所以,觉醒的技能是什么样的呢。[不屈的指挥官 lv1]
- 无论何时何地都不会放弃的高贵精神所创造的技能。 - 为半径 10 米内的所有友军提供精神异常免疫。 是个好技能。
不,是非常好的技能。
这个游戏从中期开始出现的法师系敌人经常施放精神异常魔法。 混乱或恐惧是基本,严重时甚至会施放精神控制。
如果魔法属性高可以无视,但低属性的角色每回合都会狼狈不堪。
曾经有一次鲁卡斯被精神控制,把队友全杀了,导致那次游戏放弃并重置。
所以从中期开始几乎是作弊级的技能。是啊,非常好。‘前期……没什么用 … …’ 前期大多是只会正面冲过来的单细胞怪物。几乎没有施放精神异常魔法的敌人。
当然保持友军的精神健康是好的。
但和鲁卡斯的[钢铁之人]之类的被动技能相比,还是有点遗憾……。我现在需要的是能立刻支撑下去的技 能。
“啊~真头疼。”
为了未来的生存,该走哪条路线,思考得头疼得抓头发。 “殿下,我看到克罗斯罗德了!”
鲁卡斯的声音传来。“终于!”
我透过马车的车窗偷偷向外看。让我看看。
在地平线不远处——一座被铁墙包围的城市矗立着。 克罗斯罗德。
那是建在世界南端的要塞的名字。
这座要塞是为了阻挡从南方的‘黑湖’中不断涌出的怪物而建的。
曾经是铁壁加固的城墙,护城河中流淌着圣水,大炮和弩炮密布,数万名士兵驻扎在这里,是帝国最大的 要塞。
然而最近十几年,怪物的入侵逐渐减少,帝国将这里的军队调往其他前线。
世界总是在战争中,帝国维持的前线不仅仅在这里。取而代之的是,兵力的空缺由雇佣兵填补。 雇佣兵们不论国籍和实力都被雇佣。坦白说,帝国需要的是能维持这条前线的肉盾。
被人类之间的战争淘汰的,即将退
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