第83章 [stage 4] 作战指示(3/6)
有人都坐下后,我提高了嗓门。“首先,让我解释一下这次防御战的大战术。”
艾德带来了他事先准备好的简报资料。黑板上用粉笔写下了防御战的概要。 站在黑板前的我用粉笔写下了“杀戮区”。
“我们要做的总是和以前一样。建立杀戮区。”鲁卡斯露出了疑惑的表情。 “但是,主公。这次的敌人不是石像鬼军团吗?他们会从空中飞来。”
“没错。”
“如果是这样的话,杀戮区……也就是说,用城墙和路障限制他们接近的战术是不可能的,不是吗?” 我点了点头。
“鲁卡斯说得对。城墙或路障之类的东西根本碰不到他们。地面无法形成杀戮区。” 随后,我笑着敲了敲黑板。
“所以,我们要在……空中形成杀戮区。”
黑板上列出了克罗斯罗德拥有的火炮和弩炮的数量,以及它们在防御战中持续射击时将消耗的弹药数量。 “我们要不断发射火炮和弩炮,形成火力网,用炮弹和箭矢的‘墙’。”
“来阻挡他们。” “……?!”
我继续向惊恐的队员们解释。
“当然,石像鬼是用岩石或钢铁制成的魔法生物。它们当然拥有极高的物理防御力。” 物理防御力高,魔法防御力低。
这一点可以说与第一阶段的活体装甲相似。
“即使展开火力网,也很难用这个杀死他们。但可以强制他们的路径。” 我指着黑板上画着的防御线地图的中间部分。
“防御线的中间。这里‘故意’将火力网铺得浅一些。” “故意?”
“是的。石像鬼是利用高防御力进行近战攻击的怪物。给他们一条路,他们会聚集到这里。” 我用粉笔在黑板上画着的城墙上方划了一道。
“然后在这里把他们变成尸体堆……变成杀戮区。”
如果用障碍物强制路径,并在狭窄的地方聚集敌人进行交叉火力是基本的杀戮区战术。 那么对石像鬼军团来说,正好相反。
用火力强制路径,并在狭窄的地方聚集敌人用其他手段消灭他们。 “我知道你是故意把他们引到这里来的。”鲁卡斯小心翼翼地问道。
“但是,把他们引过来之后,您
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