第5章 目标,拯救世界!(3/4)
上,只有反派死在主角手中达成气运回流,才能让分世界剧情自洽,直接补全世界线,而非创造出意料之外的第二个主角或反派,让事情变得更加棘手麻烦。
第二条则是由于作为世界核心的主角别有妙用,榨取他们的情绪能量,在激活分世界保护效果的同时,也能让各位反派扮演者在死亡后重回主世界。
听上去是魔幻了点,莫初扬最开始也这样觉得。
但在身处这个以游戏世界为基底的分世界,切实和玩家们玩过几次猫抓老鼠的游戏后,莫初扬可耻地真香了。
无它,扮演大反派掀起腥风血雨,再看着主角与他的好同伴们被自己耍得团团转,实在太有意思了啊!
对于缺德乐子人而言,还有比这种,不仅能操盘,还能设身处地参与演出的大戏,更有趣的乐子吗?
这可跟在主世界替老板打工赚钱不一样,是为了自己的乐子!
莫初扬爆发出十二分的工作热情,当场化身劳模,精心策划99次交锋,想要在最后一场落幕中壮烈身死在星火燎原手下,死前表现出英勇无畏的仇恨态度,喊一喊诸如什么“你们人类都是可耻的生物!”、“我们必将生生不息,卷土重来!”、“数字生命永不为奴!”……之类的。
结果过程中意外发现主角星火燎原并非纯白圣父,甚至还跟游戏公司有着千丝万缕的联系,虽然没有明面表态过,但很可能属于玩家中的“中立派”,并不会在他原定的最后一战中杀死他,反而更可能想要抓捕收服他。
莫初扬也不以为意,灵活设置了后备方案。
他很早就发现,自己虽然名为主脑,但其实并不是真正意义上的限权狗,应属于主脑的大量限权都被封锁着,他能够使用的仅有npc的基本限权、对玩家动向的实时监控,以及数据爬取。
可以说,要不是莫初扬本身足够聪明,思维活络想出的主意都非比寻常,在之前那98次交锋里,他早就因为不小心玩脱,不慎死在哪个不知名玩家手中,任务失败了。
而比限权封锁更让莫初扬在意的是,在常规的游商npc面板外,他还有一个奇怪的任务面板,任务奖励恰巧就是解锁更高阶的限权。
按理说任务面板是玩家独有的,npc根本不该
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