第176章 杀死陈司赫(1)(2/8)
后离开。
“呼……”
等她走远,我继续未完成的事 —— 看向满地尸体。
这些都是提升技能熟练度的 “祭品”,但有个问题……
“…… 这么多该怎么处理?”
[物品栏]
lv0 骷髅结晶 x123
lv1 僵尸怨灵 x121
lv1 食尸鬼邪心 x108
两小时内,对洞穴所有亡灵灵魂使用 “提取与永久具现化”,400 具尸体成功转化 352 具,近 90 的成功率,得益于高幸运值。
[基础技能(3\/3)]
[lv3 提取与永久具现化(占用 2 栏)
[lv2 合成(占用 1 栏)]
两小时磨练让技能升到 lv3,但还有更好的收获:
[通过重复使用技能,获得特殊属性 “精神力”。]
[除体力与魔力外,状态窗口将显示 “精神力”,使用技能时将消耗精神力。]
[从此可修炼精神力。]
精神力 —— 使用技能所需的力量,在这个世界,技能被视为 “灵魂之力”。
获得精神力前,玩家需用体力发动技能,过去两小时因此消耗了 13 瓶生命药水。
[tip!玩家可将魔力与精神力融合。]
[融合后,精神力将储存于心脏。]
[建议融合以便更易发动技能。]
“不用了。”
多数玩家会按系统建议融合,精神力对他们来说陌生,融合后更易操控。
但精神力只能在塔内获得,而我的武器只有神射手与以太,需将精神力化作新武器。若融合,在塔外将无法使用技能。
[你选择不融合精神力,精神力分散于血脉中,需通过训练精细操控才能使用。]
[以现有技能为基础,精神力获得 “物质干涉” 属性。]
[此属性技能将加速升级,其他属性技能效率降低。]
与魔力一样,精神力也有属性,常见的如水、风、土、火,还有金修豪的 “永恒抗性”、陈司赫的 “现实操纵
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>