第115章 收购顶尖游戏工作室,布局元宇宙?(2/3)
lsion enge studio),由几位曾在育碧、ea等国际顶级游戏公司担任核心引擎研发、图形技术总监的资深华人专家回国创立。
他们不屑于做市面上流行的“换皮”网游或手游,而是耗费了数年心血和全部积蓄,从零开始,打磨出了一款在光线追踪(虽然当时还很初级)、物理破坏效果、大规模场景渲染等方面,技术指标极其超前、甚至能与虚幻、寒霜等国际顶级引擎掰手腕的自研游戏引擎!
他们还基于这款引擎,制作了几个画面效果足以让所有玩家惊呼“卧槽”的科幻题材游戏deo(如赛博朋克都市、星际战争场面等)。
然而,正如许多“技术偏执狂”团队一样,幻境引擎工作室过于专注于技术研发,完全忽视了市场和商业运营。引擎授权无人问津(技术太超前,开发门槛高),游戏deo叫好不叫座(玩法过于硬核,完成度低),公司成立数年,一直靠创始人自掏腰包和零星的技术外包勉强维持,如今已经到了油尽灯枯、濒临破产的边缘,正在绝望地寻求“接盘侠”。
“技术是根基!有这样的引擎技术打底,其他的都不是问题!”林风看到幻境引擎的技术演示后,眼中精光大盛,立刻拍板,“联系他们!我要把这家工作室连同他们的引擎,全部买下来!”
林风亲自带队,在申城一间略显破败的办公室里,见到了幻境引擎的几位创始人——都是一群头发稀疏、眼圈发黑、但谈起技术来两眼放光的中年“技术宅”。
林风没有一开始就谈钱,而是先和他们深入地聊起了游戏引擎的未来、图形渲染的瓶颈、物理模拟的挑战……甚至“不经意”地透露了未来智能在ai芯片(启明)、ai内容生成(画梦)、ai驱动npc(风ai)等方面的研究成果。
紧接着,他向这些几乎陷入绝望的技术大牛们,描绘了一个将他们的引擎与未来智能ai技术深度融合的、令人心跳加速的未来:
“李工,各位老师!你们的引擎技术非常了不起!但它缺少一个真正的‘灵魂’!”
“想象一下,用你们的引擎构建出照片般真实的虚拟城市,而我们的‘风ai’赋予城市里每一个npc独一无二的性格和行为逻辑,他们会自主生活、工作、社交,与玩
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