102章 一环扣一环的围杀(求支持)(3/4)
就只能送出ban位,最后再加一手所有ad里,出场后胜率最高的烬(82%)。
“打了这么多天的比赛,大家的ban人思路基本都固定了。”
苏小妍拿着本子说道:“烬、豹女、奥拉夫……这几个英雄是现在bp率最高的,基本是非ban必选,另就是龙王,玩得好的龙王对边线压力非常大。”
“版本强势被按掉几个,看看ss一手选什么……”
小伞接话,“寒冰吗?确实不错,寒冰可以说是没了烬之后最稳定的替代品,它比ez更好在线上消耗。”
小妍:“反手fw是拿下酒桶和女警。酒桶是karsa很自信的英雄,女警的话,打不了压制稳线也不错,手长,有q。”
ss后两手拿下瑞兹、盲僧。
叉烧见到ss这一选择,搜索着笔记内容,“他们玩瑞兹是会送人进场的,我们拿蚂蚱、波比,打盯防。”
“蚂蚱锁下,ss留了unter位给辅助,看ss最后两手怎么选吧,我觉得可以给上路出纳尔,纳尔打波比,单带线是没压力的,能跟瑞兹玩一三一打拉扯,这是ss比较喜欢拿的阵容。”
小伞建议道。
“拿兰博,卡尔玛。”
秦明想的是加强一下中期爆发。
“老牛。”
swordart锁定。
双方阵容如下:
ss(蓝):兰博、盲僧、瑞兹、寒冰、卡尔玛
fw(红):波比、酒桶、蚂蚱、女警、老牛
仅从过去的打法来看,karsa的酒桶一般是ap出装补爆发,不然中路也不会选择蚂蚱来提升稳定性。
秦明提醒了这一点,其实也没什么提醒的,两边都是为了中期团做准备。
fndre点出冥火,带上传送,手指放在键位上等待游戏载入。
ss开局先进了对面蓝区,一级团比对手强,那自然可以入侵抢视野。
兵线到达中路,f插在三狼处的眼位,见对方没有来的欲望,直接单人lo蛤蟆,水晶、g则优先上线打压制。
而在上路方面,fndre谨遵训练时各种预发情况的指导,明白盲僧蓝区开野没问题后
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