第一章 史莱姆洞穴的勇者(2/4)
而且这些生命都是和现有生态格格不入的怪物,如果放任其横行的话,随便一个种族都会将已知范围内的生态环境彻底毁灭。而这些生命,便被这个世界的智慧种族们称之为‘魔物’。
三千年前,当初智慧种族们还处于内战之中,直到魔物突然出现,并毁灭了大片国家之后,剩余的智慧种族们才幡然醒悟开始联合起来一致对外。
那场战争史称‘第一次对魔战役’,智慧种族联军惨胜,将大部分魔物封印。之后的一千年中,智慧种族联军又发动了两次对魔战役,才终于将所有魔物彻底封印。
魔物是无法被彻底消灭的,因为魔物的源头是这整个世界的生命脉冲能量,也就是世界的本源,想要将其彻底消灭也就是要毁灭世界或者扭曲这个世界的法则,而即便时至今日,各大智慧种族在这方面也没有任何进展。
毕竟,这事的难度就跟让地球停止自转公转的同时还要保证其四季如春一样离谱。
虽然治本方面迟迟没有进展,但治标方面,各大智慧种族却是进展飞速。而其中最伟大的几项发明,分别是两千年前矮人大法师的‘地下城系统’,千年前人族大贤者的‘勇者系统’以及精灵族先知的‘因果英灵召唤系统’。
地下城系统便是将当初的封印细化拆解,将原本就是硬堵的封印转化为一个个以‘地下城’形式出现的庞大空间。这种形式让魔物的生成有迹可循,变得更容易被针对,也更弱,不会再像过去那样,由于封印导致大量生命脉冲能量聚合产生‘灭世级’魔物。在赵天和看来,这就是所谓的‘副本’。
‘勇者系统’则是一种可以让人通过汲取魔物死后精魄提升力量的成长性永久法术,也就是所谓的杀怪升级。通过以战养战,培养出了无数超级强者,扭转了过去那种要常年维持大量巨型法阵与军队劳民伤财的局面,让各族获得了休养生息和发展自身的余裕。
而最后的召唤系统,则是可以召唤出很多拥有独特力量的异界善良守序阵营,但却被因果抛弃的存在。简单来说就是,就是会召唤出一些挂掉的,而且颇具潜力或实力的好人。千年来,数百位史诗级勇者,数千位传奇勇者,以及无数品行高洁尽忠职守的勇者就是这么来的,由于性格能力经过法阵筛选,这些勇者远比本土培训出来的战士更好用
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