第68章 单挑还是群架?(2/3)
家科普。”
“目前的问题是这帮看上去有点凶的家伙,要求我们与它们进行决斗,而且扬言不答应就不放行。”
“各位观众,你们说说这我能忍吗?”
苏尘一边解释,一边还将摄像头对准了它们。
直播间的观众们看清楚后,不约而同地发出了惊叹声。
“这也太神奇了吧,平时只在游戏里面见过的哥布林,没想到居然真的可以在现实中见到。”
“我也是,一直以为这种家伙只活在游戏或者动漫电影之中。如今来到了现实世界,这帮家伙怎么还这么凶,怎么还在当反派?”
“支持主播,这不能忍,必须干它。”
……
一部分新观众也产生了其他方面的担忧,尤其是一些年纪比较大的观众,今天放着广场舞不跳,刻意来看一看苏尘的直播。
“我觉得吧,小伙子,年轻人不要太气盛,各自退让一步,不要老是打打杀杀的。”
“就是就是,你们这样万一受伤了怎么办?哎,年轻就是好,活力十足。”
“我也赞同,不要伤到了那种刚出生的雪球兽。”
……
看到这些弹幕,苏尘开始解释道。
“数码对战就是数码兽与数码兽之间的对战。”
“因为数码兽是由数据组成,所以严格意义上来讲,数码兽并没有受伤的概念。即使它们会在对战中数据受损或者体力下降,但一段时间后便可自行恢复。”
“当然,如果遭受的攻击太过强大,那么也会导致它们的数据直接消散。”
“这就是数码对战的特殊之处,而那些遭受了人类热武器攻击的数码兽,情况则大有不同可能发生流血等情况。”
听完这些话,直播间的观众们又有了新的感悟,一方面是对数码兽这种生命形式的认识,另一方面是回顾之前柏古兽们受伤的情况,以及反思人类与数码兽之间的战争。
原来,人类与数码兽之间的战争会出现伤亡,而数码兽之间的对战不会出现明显的物理损伤,只是在承受太强攻击而导致数据消散时才会死亡。
随后,苏尘将目光转向了那些哥布林兽,淡淡地开口问道。
“你们说吧!想怎么打”
哥布
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