第1章 重生之日,辞职之时(2/4)
统。
玩家只能靠着操作和期间获得的关卡奖励,来完成十大章节的挑战。
九成九以上的普通玩家,都会在游戏一开始被难住。
因为《神启之地》作为一款划时代的潜行式全真模拟游戏,之前并没有进行过任何的内测。
玩家们都是第一次接触到这样的游戏,无论从操作模式还是游戏理解,都还在起步阶段。
楚良就记得很清楚,自己当时也在新手教程卡了挺长时间。
要说起来,也是《神启之地》的教程太过抽象。
大致情况如下
这是移动,这是轻攻击,这是重攻击,这是翻滚,这是跳跃,这是防御,这是技能。
好了,你已经学会了游戏中的所有技巧!
现在,战胜这只狂暴火龙吧!
玩家:???
我打它一下掉一丝血,它唾沫星子碰到我,我就残血,这打个锤子啊!!
玩家在新手教程最后的实战模拟中面临的情况,基本就是一刀残,两刀秒,倒霉的吃到火龙的吐息,直接满血寄!
在这样的高难度下,论坛里充满了对策划及其家人亲切的问候。
很多人都直接在这里被劝退,直接退款退机器走人了。
网上对游戏的这种操作也是出现诸多质疑声。
有说制作者根本不懂游戏的,也有说策划故意调整数值恶心玩家的等等。
但令所有人没想到的是,经过第一波劝退风潮后,《神启之地》的每日在线人数就变得相当稳定,没有继续出现玩家流失的情况。
并且在一个月之后,当大多数玩家通过十大章节,进入主世界,游戏的销量再度迎来一波暴涨!
也正是从那时起,楚良看到了这款游戏的潜力,决定辞了工作,成为一名全职玩家和攻略作者。
“距离游戏开服还有10秒,10、9、8”
神经传导的声音从游戏目镜传入耳中,楚良收回心思,熟练的在五秒内选好职业,创建好了角色。
接着在一片白光中,他的身影来到了这间无比熟悉,令人怀念的小木屋。
这里就是玩家在前期游戏中的安全屋+复活点了。
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