第13章 章节进度排行榜(1/4)
“恭喜玩家‘纯良路人’,通关了第六章节城堡攻防战,获得首通翻倍奖励!”
看着系统栏中的这则消息,另一个游戏通讯组中,四家大公会的负责人陷入沉默。
经过一下午的攻略,四家公会都已经陆续有人通过了第三章,进入了第四章的迷雾丛林。
到了这幅地图,他们才算真切的感受到了游戏策划在地图设计上的恶意。
有人三四个小时才碰到了一波小怪,有人一路乱杀最后回到了入口
总结下来的体验,不是在迷路,就是在迷路的路上
听冬望雪第一个打破沉默:唉不服不行啊,人家都已经通过第六章了,我们还在第四章鬼打墙。
冥天帝:追上他进度的事情,我劝各位就别想了,还是务实一点,先把第四章的路线研究出来。
暮秋:目前看下来只能如此了。
二皇子:就是嘛,以打听来的消息,这游戏的寿命还长着呢,不急于这一时,咱们就是要竞争,也得等进入主世界再说。
他们作为大公会,手头掌握的信息自然比普通玩家多。
经过与游戏方的通气,他们知道这十大章节的内容还没有全部游戏的1。
这个消息属实让他们大为震惊。
之前玩过的传统网游人力物力以及技术的限制,本体加后续dlc,总量几百个g也就到头了。
但是《神启之地》,在最新一代光脑ai的加持下,让地图的无限延展成为了可能。
游戏的设计者只需要给出一个剧情的宏观框架和相关数值设定,ai就会自动生成内容,倚靠着最新光脑的量子储存技术,这款游戏的内容几乎没有边界。
这就是划时代技术带来的飞跃式进步!
对于皇族负责人的话,其他三位也都表示了认可。
听冬望雪:看了几个游戏实测的视频后,剩下几家也入场了。
暮秋:早晚的事,明眼人一下就能看出这游戏的潜力,他们怎么会放过呢?
二皇子:好嘛,又凑到一起了,看来以后会很热闹咯。
冥天帝:无所谓,反正最后还是我们九幽笑到最后。
听冬望雪口中的剩下几家,值
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>