第526章 扒你一层皮(4)(3/4)
而且女玩家更加长情,运营到今日,游戏后台显示的女玩家已经快要和男玩家持平,且女玩家的购买力还在逐年攀升。
加之游戏越做越大,公司内部的女员工比例提升,女员工掌握的话语权也越来越大。
所以,相比游戏最开服的时候,角色在设计上已经潜移默化的改变了很多。
初期的女角色还会有比较明显的“女朋友”属性,对游戏玩家操控的角色莫名表现出好感。
但后期的女角色再无这种莫名讨好,但毫无个人魅力的设计。
倒是后期的不少男角色身上开始出现明显的“男友”性格。
衣着上,男角色的露肤度也在一点点增加。
先是胸口开个若隐若现的小口子,再去掉长袖露出胳膊肩头,之后更是一步步明目张胆开个奶窗,接着人物的国家属性让他们合理的穿上黑丝、紧身裤、高跟鞋……
这一类明显带着“媚女”属性的男角色很受女性玩家的喜欢,所以即使男玩家为此一再破防,游戏方也尊重了团队中女员工的决定。
因为他们知道,男玩家本来就不太会为男角色花钱。
所以,男角色设计得符合男玩家的要求也没用。
但在女性角色的设计上,即使内部争论过好多次,游戏方也只同意了在角色塑造上做出改变。
这也是铁锤发现自己进了游戏世界,没有不管不顾大闹,毁掉这个游戏的原因。
比起她之前经历过的那么多世界,这个游戏世界让她最感欣慰。
除开早期的几名“女友”角色,这个游戏世界中女角色都认真塑造,她们被当做一个人去塑造,而非一个“女人”。
这个世界中的女角色丰富多彩,千人千面——
有阳光开朗的少年武者,有杀人如麻的魔头,有老气横秋的学究,有智商超群但情商堪忧的侠者,有整天想着摸鱼不求上进的书生,还有唯利是图无奸不商的商贩……
铁锤喜欢她们身上的生命力,喜欢她们不带任何性别属性的故事。
这个游戏世界,完全超越了游戏外的现实世界。
可惜,游戏世界到底也要受制于现实世界。
为了利益,游戏高层在女
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