第6章 再埋伏一手(1/3)
他们前方是一群红皮小恶魔,正在拿着的各种各样的刑具往他们身上招呼。
每当犯人到了极限后,身体就会崩溃,在犯人身体彻底崩毁后,木桩就会伸出无数枝条,将崩坏的犯人碎片抓起来,然后这些枝条一番舞动,就跟组装机器一般,很快这些人又会复原,红皮小恶魔就继续往他们身上招呼。
在木桩的上方,还有两个数字显示,一个是时间,另一个则是一个小数点,时间显示的话,应该是受刑年限了,这二十多人中,最低受刑年限都是百年起步。
而那个小数点,则是积分获取。
每一次犯人身体崩溃后,都会有一丝微小红线进入积分显示格中,积分也会微微跳动一下,一次大概能有百万分之一的积分入账。
这些犯人每重组一次,大概能坚持个十三四分钟的样子,一天二十四小时下来,大概会受刑一百次。
也就是说,每天,一个犯人大概能提供万分之一点积分。
不过受刑时限越久的人,每一次提供的积分反而会更多一点,比如那个受刑年限达到七百年的。
他每次就能提供百万分之七的积分入账,比别人多了足足七倍,当然,他做过的禽兽事情,比别人多的,可能就不止7倍了,若是光以获取积分多少也判断他们做过的禽兽事的话,那就是几十倍了。
看到积分的获取,刘绍微微叹气一声,这玩意怎么说呢,有,但不多,远远不够用。
二十几个灵魂,一天的产出加一起,也就0004个积分的样子,这点积分够干什么?
可这东西又是以源源不断产出的,一天的产出确实不多,可按着最低的那个犯人来讲,百年刑期之后,就能产出365个积分。
而像那个七百年的,那更不得了了,七百年后,他产出的积分总量足足有179个。
总的计算下来,在积分获取方面那是真的不低了。
当然,快速变现的方法也有,那就是直接卖给系统,那样的话,系统会一次性结清一万天的积分。
也就是说一个刑期百年的犯人,能直接获得一个积分,两百年的就是两个,这中间的亏损额度,可真不是一点点,刑期越长的,亏损的越大。
像一百年的
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