第24章 发财梦碎(2/3)
失的那种破坏掉,不然“坦克制造”就无法在车内生成一只新冰箱。
原来的冰箱不被完全破坏掉,她们打开“坦克制造”的“装备列表”里,就会一直显示“冰箱”这个模块“存在”,被占据着无法再制造。
无人机、炮弹、战术头盔等等都是如此,就算牧剌汉把头盔戴出去,远离坦克车十万八千里,但也不算损坏,数量名额被占着,无法造新的。
想想也是,无人机一飞出去就十几公里的,自然不会也不能算它丢失……
甚至连坦克制造出来的燃油都有这种特性,模块限定了多少升,就是多少升,不管你抽出来,倒到什么容器里,放到多远的地方去,只要不被烧掉,那就永远占着“模块名额指标”。
刚刚被禁卫军拿走的打印纸,纸张跟油墨都是“坦克制造”的模块一部分,在这张打印照片彻底报销之前,车载电脑打印机里,就永远少了一张纸,一份油墨。
当然她们的坦克是可以使用外部资源,并不是只能用自己制造的耗材。
比如把尼芙尔海姆的燃油、纸张、炮弹,装填到思薇托韦德里,一样可以使用,但由于三辆坦克的总资源量没变,所以这样做意义不大。
所有消耗资源上限都只有一个基数,想要突破上限,比如获得一吨的油料储备,就不能依靠“坦克制造”,得找加油站去买。
如果有地方卖的话。
所以思芙会让埃米汀节约,不愿意浪费油墨纸张……
如果只是单纯节约消耗品那还好说,但这卡数量上限,100张纸用光了那就用光,除非把之前印的资料都给撕碎了销毁,否则无法获得新的纸……
所以在没有进货渠道,找到坦克加油站,能用非“坦克制造”的纸张油墨打印之前,节约是必须的。
这个特性就让牧剌汉的发财计划还没起步就结束了。
尼娃她们一通分析讨论,认为“模块配额指标”这个属性,应该是量子纠缠效应,靠超距作用实现的,“坦克制造”技能生成之物,至少在分子层面存在量子纠缠,坦克所有部分是一个无视时空距离的整体,就是她们技能说明的那样,她们只能制造“一辆”坦克。
牧剌汉想了想觉得也是……模块化的坦克,
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