第13章 一命通关与开场杀(1/4)
居然……一命通关了?!
看着模拟信息,方默都有些不敢相信。
这『捉迷藏』可是团队副本,按理说应该比单人的『拼凑尸体』更难才对。
没想到居然只一次就通关成功了!
算是一个大惊喜。
这次的模拟评分肯定会涨不少!
【获得通关奖励:经验值x500,积分x50。】
【你的等级从lv1升到了lv3。】
【你的四维属性值+2。】
【你获得了8点自由属性值。】
当看到通关奖励时,方默又收获了一个惊喜。
居然连升两级!
五人团队副本的通关经验居然是同级别单人副本的五倍!!
这可太值了!
不过自己的试炼副本也是团队副本,怎么通关奖励也才100?难道试炼副本经验值奖励是固定的?
在方默思索时,虚拟屏幕上的模拟仍在继续。
【你发现所有幻觉和不适感都消失了,你从藏身处出来,发现周围的一切都在变淡。】
【很快,你发现所在处变成了原来的正常游乐园鬼屋,连外面的血雾都退散了。】
【但血雾好像又在缓缓汇聚。】
【你知道,这是可重复攻略的副本被通关后的变化。】
【你赶在血雾重新笼罩之前离开了鬼屋。】
【来到外面,你看到另外还有一名队友也活了下来,但她的状态似乎不是很好。】
【有官方人员上前与你交谈,希望你能提供攻略。】
【你选择:】
【a,提供通关攻略。】
【b,拒绝。】
因为是可重复开启的副本,所以攻略非常有价值。
不过,同一玩家并不能靠着反复挑战同一副本来刷经验值,因为当二刷时就会直接触发boss战,基本开场就死。
这是方默在网上收集到的重要情报之一。
至于这『捉迷藏』副本的攻略,其实好像也没什么技术含量。
这个副本主要考验的其实就是意志力,次要则是身体素质。
只要躲
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