第86章 一人之下结算(3/4)
历练副本分为剧情模式和自由模式。
剧情模式只能够选择系统提供的角色,在主线剧情开始之前有一段时间可供准备,副本期间需要完成主线任务和至少一条支线任务,作为新手奖励,玩家可以获得保底奖励,即随机获得系统角色的一项天赋。
也就是乔松在一人之下世界的体验。
对此,乔松不予置评,而是看向了自由模式。
自由模式是玩家直接进入副本进行游玩,副本中不会出现主线任务、支线任务这样的提示性帮助,主打一个自由,但就是没有了保底奖励。
大抵就是乔松真身进入副本,没有保底,富贵在天。
看完介绍之后,乔松皱了皱眉:这还用选吗?
当然选2!
他这次穿过去变成8岁豆丁,重赌了一次功法入门、重读了九年义务教育,之前做的各种准备还都白做了……他下一次可不想从头再来一次了!
反正奖励的大头是那些成就和自己的努力,剧情模式的保底奖励……
乔松眼皮一抽,那种东西,他自己在世界里随便积极一点都能拿到比那更多的奖励。
至于系统角色,也就是他所穿越的目标的天赋,更是个坑。
小乔松的天赋就是那个天生巨力(残),强化之后确实不错,但原版在不练炁的前提下都能把小乔松拖累成病秧子,可见这些天赋也不都是好货。
这次是自己主线任务完成度高,下次万一主线任务自己不喜欢,完成度不高,谁知道会出来个啥,又会不会反而弱化?
选定以后下山历练副本的模式,乔松从背包里取出噬囊,又从中取出一块质地如同紫玉一般,表面蔓延着黯淡金色纹路的材料。
正是建木的残骸。
既然可以真身进入历练副本,那洞天能随身带肯定还是要随身带。
虽然他有背包了,但一个是背包,一个是洞天,两者无论是逼格还是实用性都完全不能比啊!
选定建木残骸承载洞天,下一刻乔松的表情一僵。
系统提示,建木残骸已经死了,没有灵韵能够供给洞天的发展。
勉强为之,不是不行,但原本的洞天就只能变成类似空间戒指之类
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