第0章 设定章(1/3)
该文为现实网游,纯三国世界,无任何现代描写。只是借用游戏场景,将现代人的剧情优势填平,到最后,谁都有可能三国称雄。
先说设定,或者说规矩。
游戏分宗室、豪强、寒门、黄巾四大势力;角色属性包括天命、统帅、能力、人念。
宗室势力,天命+10,可增加募兵、领土上限,并加强城市收入。除固有步、骑、医、策四大基础职业外,有势力专属职业羽林,类似弓骑兵。
豪强,统帅+10,增加士兵战斗能力,增加募兵速度。有专属职业豪侠,加强版步兵,攻防最高。
寒门,能力+10,增加战斗能力,智或武,需选择方向。有专属职业鬼谋,计策成功率比策士高,但后勤运输能力低。
黄巾,人念+10,士兵消耗降低,城市建设需求降低。有专属职业符师,加强版医师,可用符代替草药、绷带,并能额外提高部队状态。
人物出生自带十点自由属性,基础职业、势力可自由选择。随机降生,增加5点自由属性。
唯有随机降生中,随机选择职业,才有概率就职专属职业,无其他途径,
游戏中不存在等级,但沿用秦汉二十等爵,做任务可获得功勋,提升爵位,并获得自由属性点,等爵越高,自由属性点加成越高。
第一等:公士(传说中的公务员),自由属性点+1;二上造+1;三簪枭+2;四不更+2,且从此级开始,可拒绝系统任务,无惩罚;接受任务后失败,惩罚依旧。
第五等:大夫+3;六等:官大夫+3,七公大夫+4,此级开始有食邑,可以招募三国士兵。
八等:公乘+4;九等:五大夫+5;十等:左庶长+5,从这里开始,正式有自己的城池,增加城市收入选项,可统领军队出征。
十一:右庶长+6,十二:左更+6,十三:中更+7,十四:右更+7,十五:少上造+8,十六:大上造+8,十七:驷车+9,十八:大庶长+9。
领地与领军数量不断扩大,且从大庶长开始,系统人物在不违背主君命令的前提下,无校尉职衔,不能拒绝玩家命令。
十九:关内侯+10,二十:列侯+10,这两阶,玩家自
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