插曲 扣下扳机(4/5)
摇了摇头——这种事情,真该死啊。
那天晚上,游墨没有做噩梦。毕竟他这人睡眠质量贼差,想做梦都做不了。
但即便如此,他也没有完全跨过这道坎。毕竟他还没有动手过。
不过这个动手也算是个讲究活。在蓝八区那边有句古话叫“非我也兵也。”意思就是杀你的是兵器,关我什么事。其真正的含义是讽刺那些推卸责任的人,不过很明显在这里我们并不是要用这种用法。在热武器普及的现在,在正常的野战交战情况下,你与敌人保底都有个百米起步的距离,而且大概率不是什么西部牛仔的对决,而是一堆人持械火拼。在这样的情况下,就算你朝着一个目标开枪并且确认那个目标倒下你也不敢打包票说那是自己杀的、更不会因此沾一身血——如果你没有中弹的话。所以在这种情况下,第一次杀生所带来的不适感多多少少可以用逃避的方式来缓解……不过缓解不是解决。
而游墨的第一次参与的百分百会发生交火的实战任务很倒霉的是高强度的巷战(就是去给第一骑兵师打下手的那次)。在近距离交战的情况下,你可以很直观的感受到自己在杀人——或者被别人杀掉。在这种情况下,不存在回旋的余地,只能迎难而上。
在出发前,和他一队的老兵没有和他说什么有的没的——他们不擅长话疗,而且这种事情话疗也不一定有用。这种事情还是得靠他自己,他们只能在他愣神的时候把冲上来的敌人尽数击倒,这是他们能提供的最大的帮助。
当然,对此游墨也不是毫无准备。他在心里反复的构想可能的情况,尽可能让自己有心理准备,省的到时候在战场上失态、同时他在作战开始前就开始绷着一个脸,控制自己的情绪,尽可能让自己没有一丝情绪,同时也在心里反复背诵gdi作战手册中的条目,通过这种方式来分散自己的注意力。
但是,该来的还是要来。
带着小队,游墨突入了一栋被nod控制的建筑物中,在清扫一楼的时候,他很幸运的没有碰上敌人,仅有的几个都被他的队友解决了。这种死状称不上惨烈的尸体游墨看到之后也是毫无波澜——他已经见过更惨的情况了。很多事情,只要能完成第一次,那么后面几次就会开始简单起来,至少不会像第一次一样,那么让人茫
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