第17章 各种优质的意见。(1/3)
“这个还需要按上下左右键来发子弹的吗?还有打死怪物怎么不掉经验值之类的呢?”
沈书浅在游玩了几分钟后,便向着鹿邈发出了一声疑问。
她的眼睛大大的,折射着前方银幕里的光影,在这光影之下,则是蕴含着些许喜悦。
她知道这个游戏并不是她未来工作的地方制作的游戏了。
所以只要她知道的与这款游戏的细致差别,说不定就能直接制作出一款小爆款来着。
在这之后,他们赚到一定的启动资金后,说不定还能去尝试一下更为精致也同样是爆款的自走棋类的游戏。
未来火遍大江南北的金铲铲现在可一点影子都没有见到。
游戏这个东西除了个别讲究操作感,设计感的,大多数都是讲究个创意。
听到沈书浅的话,看到对方那眼眸里的求知欲后,鹿邈则是开始沉思了起来,他迅速的打开了自己面前的这台电脑,在上面的蒸汽平台上搜索起了与以撒相关的游戏。
可是并没有找到任何与沈书浅相关的游戏。
“让我仔细想想。”
在确认沈书浅说出来的小小改进是全新的之后,鹿邈便掐着自己的下巴,靠在这柔软的沙发椅子上,思考了起来。
若是为了寻求爽快的话,肯定能让这些精简操作的设计加进去。
但若是太简单的话,爽个几把就会陷入没意思的境地。
所以平衡其数值是十分关键的一点。
见鹿邈靠在椅子上沉思了许久后,有些按耐不住自己表达欲望的沈书浅还是轻轻地摇晃了一下鹿邈的肩膀。
“就是那种最好只在一个大地图上活动,怪物是一波一波,数量也是越来越多的那种。
到后面就是漫天的怪物袭来,若是你的火力不够,又或者是搭配不行的话,就要死掉的那种。
而boss会登场于特定波数,打败后除了巨量经验之外,还有一个获得道具的宝箱,宝箱里有许多选项,若是运气爆棚的话,可以掉落三个,甚至五个。”
听到沈书浅的话语后,鹿邈也是轻轻点头,堆怪的话,虽然是一个为了提高游戏难度而产生的十分垃圾的设定,但是若是能讨伐肯定能获得更高的
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