第9章 逆天功能(2/3)
专属令牌可以提升到4级,什么概念?4级的专属令牌,每天就可以为赢战提供一千万的灵石。
这还仅仅是前期,若是将专属令牌提升到满级,那一天是多少?十万亿,整整十万亿的灵石,恐怕整个婟国一年也赚不了这么多的灵石。
而那时,赢战一天的收益,就羡煞死人啊。
这还仅仅是一个属性,另一个呢?初看没什么大不了的,奖励的灵石数量还不如属性一。
但只有真正了解领主大陆和万族战场的人才清楚。属性二的可怕,远远大于属性一。
这就要简单算一笔账了。
以50级为例,击杀普通及黑铁品质的敌人,赢战可以得到50灵石,确实不多。
但是,领主大陆和万族战场,出现的敌人几乎不会出现普通人,最起码也是青铜品质,再低了很难生存,连做炮灰的资格都没有。
而青铜品质也仅仅是门槛,一般来说,普遍的都是白银,黄金品质,尤其是成建制的军团,低于白银品质都没有太大的培养价值。
那么,在专属令牌仅仅是一级的情况下,击杀一个白银品质的50级敌人,赢战便可以得到200灵石。
赢战手里的灵石一旦消费掉,足够专属令牌升级到4级,那么,击杀一个白银品质的50级敌人,赢战就可以收获20万灵石。
这是不是很吓人,一个再普通不过的50级白银品质敌人,寻常的几乎随处可见。
那么品质提高到黄金,铂金呢,或者说,赢战再将专属令牌的等级提高几级,那收获简直恐怖。
远远不是专属令牌属性一可比的。
极限状态来说,专属令牌提升到了满级,属性一,每天可以为赢战提供10万亿灵石。
那么,属性二呢?
仍以50级白银品质计算,击杀一人,就是就是2000亿,那么等级提高,品质在提高呢,简直不敢想象。
尤其是,赢战想到了更加恐怖的事情,那就是领主大陆与万族战场,几乎都是军团大战,出动的人马数亿,数十亿计。
一场大战下来,该有多么大的收获。
赢战想想都觉得可怕,但是,这是理想状态,赢战何时才能将专属令牌提升
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