主角角色面板(3/4)
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天子望气:
结合望诊、生命感知、共鸣、离离枯荣、见闻色霸气、投射架构等技术的感知类架构,拥有料敌机先,窥破能量流动节点的功能,隐隐超出五感,在被剥夺视觉、听觉的状态下,仍旧能够依靠g·i力场的感知发挥效果。
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光子回旋:
以考哥之怒所富裕的,玛恩纳的【源石技艺·光】为基础,融合了铁球回旋、磁场转动、波纹气功、替身等多种幻想,在绝境之下完成的架构,能够让g·i粒子高速回旋,产生【光】与【引力】,除了提供强大的能量外,还具有将周围的g·i粒子拉向自己的效果。另外,该架构似乎会产生某种命运层面的引力,但尚不明确。
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规矩:
在神经反射被压制到常态70的状态下,为了弥补速度短板所开发出的技术,分为三个阶段。
一、预读,通过战斗经验和天子望气的感知,预读敌人接下来的动作,并提前做出反制。
二、诱导,通过卖破绽的行为,诱导敌人攻击自己希望对方攻击的部位,借此完成预判。
三、规矩,借由光子回旋牵引g·i粒子的【引力】,以敌人的专属粒子为跳板,共享战斗经验,将敌人拉到自己熟悉的领域。
另外,本技能对于协议架构具有极强的针对性,能够直接为协议架构集群写入规则。
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健身曲(未完成):
尚处于开发阶段的架构,基于仁胸才肩德背与《用肌肉看》的理论,通过将交响乐团与自身骨骼肌关联,打造完美肌肉的锻炼用架构,目前可以做到用肌肉演奏乐曲,但尚未彻底完成。
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招数:
双天:一剑双击,能够立刻取消攻击后摇,并同时发出两次攻击。
闪刀:见切居合,在对方攻击时发动,无效对手攻击的同时予以反击。
阳炎:释放光热,调动体内的g·i粒子高速旋转以放出与太阳光相同频率的强
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