76 苏尘的钱根本花不完!(2/4)
石生成数量。
2,荒岩古星修士数量会大幅度减员,并形成修士等级的断层!
秘境探索毕竟是会死人的,不是每一支队伍,都能像苏尘这边一样,和和气气的向前推进的。
绝大多数情况下,一个百人队伍至少死三成修士才是正常的,而且还是往少了算。
毕竟因为各种原因,一个不慎,整队团灭的事情都是屡见不鲜。
而活下来的,自然都是有所突破。
久而久之,就会形成一种,中间境界修士逐渐断层的情况。
而高阶修士的数量将井喷式上涨,灵石需求量进一步增长。
古星的灵气动态循环压力会更大,从而变得更虚弱。
毕竟虽然赤沙州,只占整个古星千分之一的面积。
却几乎有百分之一的修士,都在这片土地走动过。
若是彻底放开秘境,在数万年的影响积累下,足够改变整个荒岩古星的一角。
也就是说……这个钱。
苏尘可以赚,但只能在一定范围内赚。
不然未来影响的,将不只是一个赤沙州,而是整个荒岩古星的修炼环境。
若是苏尘真的毫无顾忌赚这个钱。
即便不至于造成太大灾难,但在基数与指数的条件下。
荒岩古星天道再虚弱上一两成,是绝对有可能的。
而现在的情况是最好的,即便有三个最主要的售卖势力,都在以双倍的数量出售。
若是整个古星对密钥的需求为50。
但是市面上流通的的密钥,只是从09,变成了17。
而而秘境的满额承载能力为100。
并且以后,游沙组织也会慢慢壮大。
到时市面上流通的密钥总量将会接近24或者25。
根据计算,考虑到不同秘境的开启周期,以及修士在秘境内待的平均时长。
市面上的密钥最高承载能力为30。
也就是到时候,苏尘只需要每隔着百年,为这些势力供应一次货就行了。
每隔着百年,苏尘将要到手的收入大概为……300万亿灵石!
毕竟这可是相当于,
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