第41章 分布式玩家网络(5/6)
受小队语音,经验共享等功能,其中小队语言只要小队成员距离相隔不远,即使在安全区外也可以使用;经验共享功能队长能够调整共享比率,如击杀者获得百分之八十,其余成员共享百分之二十,或者相反;小队可以使用roll随机点数功能与击杀数量统计功能,帮助玩家们更好地决定战利品归属。】
【2、实装玩家网络传输系统】
【在过去玩家间私聊需要双方均在安全区内才能继续,现在只要双方玩家距离够近,或者玩家与玩家之间有另外玩家进行中继,即可进行聊天废服务。】
【3、提高“官方扶持”服务】
【于鲁伯特处提交生产规划等生产类项目规划表,即可享受“任务发布”“无息货币”等服务,具体可在鲁伯特处了解相关情况。】
【由于废墟目前人口较多而食物不充足,本次更新后仅增加100名内测资格。】
“嚯,这还真挺不错的,就是还是有点别扭。”看了看这次更新,阿和觉得还行。
果然评论区也是觉得有些别扭。
【一拳打倒树】:为啥这个聊天系统老是搞得这么复杂,就全世界都能用不就行了?
【矿工张三】:意思从以前的s2p变成现在的p2p了是吧?
【咖啡加冰】:官方扶持那个是啥意思?
在神国之中的战争之神也很无奈,他也想直接就全世界联网,就像论坛一样。
但是系统弄不出来这个功能啊。
系统的聊天传输系统只能有一个,要么只能论坛,要么只能聊天,战争之神还是觉得能够上传视频和图片的论坛要更实用一点。
那玩家的聊天是怎么实现的呢?
当然是战争之神自己来啦,只要能连上信仰网络,就能将聊天系统挂在玩家面板上用。
但问题是他这个大wifi信号好像不太好,出了废墟没多远就没网了。
所以战争之神干脆就分布式布网,以前玩家们都是客户端,如今玩家又是服务器又是客户端,终于是把好友聊天这个功能给建起来了。
“你以为我想吗!实力有限啊!”战争之神宣泄着自己的情绪。
“对了你说起实力,你都当了好几年
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