第90章 原始人!启动!(2/6)
回来的时候又嘎嘎杀了一波,不得不说的是这假欧律托斯之剑虽然不能一剑焚山,但是质量好的不得了,在玩家们超人般的属性下,一剑就能把野猪脑袋削下来,代价是又被野猪们滋了一身血。
不过对此毫无知觉,不明所以的归来玩家们还是听从了废墟玩家们的建议,绕道去河边打算直接开始玩家式洗澡,也就是进水里滚上几滚,然后点个火把身上烤干就行了。
“我的神力啊啊啊!”自从这帮玩家出发去拿剑,战争之神哗哗掉的神力终于有了少许平缓之势,毕竟这帮玩家冲进森林之后,杀得十分猛,神力嘎嘎往战争之神这里充。
战争之神收米收爽了,但玩家们从中央森林踏进废墟的一瞬间,战争之神知道这些不过只是镜花水月。
因为这帮玩家不少人都上到九级了。
而八级升九级,所需要的神力可像一级升二级那样,一点神力能让一个战争之影从正常人水平提高到远超正常人。
每投一点神力进去,下一点神力能提高的属性就越少。
要是每一点神力都能让玩家们升一级,那战争之神牛逼大发了。
战争之神设置的等级,就是刚好能充多少神力进去才能让玩家们能够获得两点属性的增长。
而八级到九级,经过战争之神的计算,至少需要343的神力。
而这一趟下来,起码有四十来个玩家通过杀怪的方式升到了九级。
所以这波玩家一踏进战争之神的信仰链接范围,一下子就少了一千多神力。
“不对啊,这帮玩家既然是杀野兽杀升级的,那按照我的设置来说,应该是不会亏本的啊。”心痛之余,战争之神开始算起了账,看看到底是什么地方出了问题。
给玩家设置的经验值,实际上就是战争之神预设的防亏本机制,如果玩家能够升级,说明玩家已经给战争之神赚到了比升级还多的神力。
所以为啥什么也没干,这神力不涨反亏呢。
不过检视了一下神力记录面板,战争之神无奈地觉得还行吧。
这帮风风火火去拿剑的玩家们,确实是赚到了比他们升级还要多的神力。
杀死野怪赚一波,战争行为赚了一波,掠夺赚了一波,别说这
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