第1章 我果然是主角(3/4)
很多,这更加证明了自己主角的命格。
看完属性,陆唯又点开天赋后边的介绍。
也明白了这个‘幸运暴击’是什么意思。
就是获得物品的时候,会产生随机倍数的暴击。
目前1级天赋,随机倍数是1到10倍。
会产生两种暴击结果。
一种是数量暴击,获得物品数量x1-10。
一种是品质暴击,获得物品的品质效果升华1-10倍。
这效果,不得不说,着实有点逆天。
比如获得一瓶水,数量暴击直接变成10瓶。
品质暴击升华的话,那就不知道变成啥了,成为传说中的灵泉水都有可能。
不过,这么逆天的效果,也是有限制的。
首先:两种结果也是随机产生的,没办法自主选择。
其次,一天只有3次机会,而且这3次机会也不能选,只能是前三次获得物品的时候,今天的3次机会不用,明天也会刷新,无法储存。
还有就是,交易获得的东西无法暴击,不然后期就可以卡bug了。
当然了,看这情况,天赋也是会升级的,天赋升级后这些限制应该会逐渐消失,只不过,怎么升级天赋目前还不知道。
不过即使是这样,陆唯也很满足了。
剩下的东西一目了然,陆唯大致看了下,经验值什么的应该是跟打怪升级有关。
只不过目前这环境,他也不知道去哪里打怪,只能先放一边。
关了数据界面,打开下一个制作界面。
这个界面更加简洁,就一个图纸,一个添加材料,一个分解,还有个领取选项。
很明显,就是用图纸添加材料制作物品,然后领取出来就行了。
分解就是把材料进行更加细致的分解,比如木材就可以分解成木板。
继续打开下一个‘交易’选项,依然很简洁,一个拍卖,一个物品栏,一个交易,一个搜索。
陆唯点开拍卖,发现上边居然挂了不少东西。
一件外套,起拍价:500l饮用水。
10斤沙子,起拍价:200l饮用水。
一
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