扩展规则(对d&d巫妖不甚了解者必看!)(2/14)
术(或灵能同化术),另外还需要制造奇物专长。命匣会让你破费100000gp和4000xp。
先决条件:学者,15级死灵师,法术专攻(死灵系)
技能专攻(炼金),法术延时。
创造一个巫妖:巫妖是一个可以添加到任何巨人,龙类、类人生物、人形怪物、精类或异怪(例如缚魂魔、灵吸怪、主脑)身上(下面均称为基础生物),只要他们能够完成转生仪式。完成转生仪式的基础生物就成功的变成一个巫妖(初升者),而他们如果要提升位阶,就必须再进行升阶仪式。巫妖继续使用基础生物的所有数据以及特殊能力,除了以下所述。
你可以用被锢的灵魂打击敌人。
亡灵之主(ex)
巫妖的出现是十分可怕的先决条件:智者,恐惧灵光效果:巫妖的恐惧灵光影响所有hd小于巫妖施法者等级或操纵灵能等级(任一)的生物。
效果:巫妖可以把任意一个准备好的法术转化成任何等级等于或低于那个法术等级的死灵系法术。他还获得随意施展的类法术能力——操纵死尸。
先决条件:大巫妖,锢魂之触。
强化伤害减免(su)
每天一次——总法术、灵能等级不超过6的任意1个已知法术、灵能。
—变幻外貌(ex):学者及学者以上等级的巫妖每轮可以用一个标准动作使自己的外貌永久变成为一种他所知道的生物体的外貌,该特性不会给予他任何关于这种生物体的能力,也不会影响他使用他已有的能力。其它生物在第一次见到和之后的每6轮都要进行dc=5+3x位阶+巫妖魅力调整值的洞察技能检定,若成功则会看破巫妖变幻外貌的伪装。
特性:巫妖获得不死生物特性,还获得以下特性:—伤害减免(su):巫妖根据位阶获得相应的伤害减免(带有斩首特性的武器永远无视该减免)。他的天然武器被视为具有魔法和邪恶属性。博学者及更高等级的巫妖的天然武器被视为具有传奇属性。
典型外貌特征:巫妖的身体已经死去,因而尽管巫妖的灵魂获得了永生,但绝大多数巫妖的身体却仍然会随着时间而干枯、腐烂。一个新生的巫妖的样子除了脸色更苍白、没有体温、双眼
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