第10章 职业者交易市场(2/3)
斧需要消耗不少体力,攻击频率也较为缓慢。
可10点攻击力的加成足以弥补前面的那些缺点。
要知道,一级就能使用的新手武器中,一般情况下攻击力加成都只有3-5点左右。
匕首、弓箭等攻击频率较高的武器,攻击力加成更只有2点。
林修面前摊位上,就堆放着不少白板以及黑铁品质的武器,除了斧子之外,就只有长矛的武器攻击力加成,能达到10点。
而他之所以选择斧子作为前期武器,不仅是为了相对低廉的价格,与技能装备之间的配合才是他考虑的重点。
目前对拥有了赫尔墨斯之靴的他来说,速度与灵活性是最不需要考虑的地方。
防御方面,鞋子带来的8点加成也不少,足以媲美前期的锁子甲。
所以,攻击力就成为了需要着重提升的属性。
因为实战领域中,攻击与防御力是最为重要的属性,而目前大多数职业者的技能伤害换算,都与攻击力挂钩,只有少部分与力量敏捷等属性挂钩。
这也就表明,影响刷怪速度的首要因素,就是攻击力。
虽然长柄斧较为笨重,但林修现在并不缺速度,完全可以依靠赫尔墨斯之靴的敏捷加成,抹平长柄斧笨重僵硬的缺点。
在挑选装备中,只有能将自身职业的特点与技能属性考虑进去,使整体产生联动效果,这才能百分之百的发挥出武器的效果。
就像是盗贼的武器基本都是短刀、匕首,法师总是穿着布甲手里拿着法杖一样。
只有发挥职业特长,避开短板,才能在战场中发挥出最大的战斗力。
像什么法师抡起木棍,刺客扛起长枪之类的异端流派,一般都是战斗中死的最快的那一批。
在挑选完合适的武器后,林修又继续在交易市场内逛了起来,打算找些技能书学习。
因为散人职业的特殊性,林修此刻并没有任何主动技能可供使用。
所以,他只能在市面上寻找其他职业的初级技能书来学习。
一般情况下,战斗职业在觉醒后会分别得到一个主动技能与一个被动技能。
后续随着等级的提升,才会慢慢解锁其他技能。
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