第一章 麻烦的世界(4/5)
位面中获得的功法,再次开发出了另外两条道路——灵魂、起源。
再加上自己的身体,构成了封神四大要素——神门四天关(再次感谢沧海娘娘的设定,以及那本不知何时才能更新的冰之无限)。
概念,是类似能量方面的天赋,它代表了神门四天关中的气,这个世界的能量比较另类,比起传统的魔法,更接近于超能力,并非对于某种能量的控制,而是专注于某种概念,比如同样是御使火焰的概念,也有燃烧、炎热以及爆裂等多种概念。同时,还有着所谓的分支概念,比如衰老、青春这两个概念,就是同处于时间概念下的分支,这样的概念在面对上层概念时会被克制,在同级的情况下甚至会被直接压制,而且不像水火这样本身互克的概念那样只要等级高就能反克,分支概念即使再强,也会被上层概念克制,除非能够到达规则级,领悟本源规则才能够扭转这种克制。另外,概念不止有水火这样的属性概念,还有诸如矢量、镜像、幻觉之类的抽象概念,甚至有剑、茶杯甚至是这样的物质概念。
而这种天赋的修炼过程便是不断领悟这种概念,又或者前往无数半位面,吞噬(或者学习)属性类似的能力体系,直到能够构筑出能量循环,与世界达成统一。这个循环和内功的周天不一样,而是类似于先天境界,将自己变成现实世界的能量循环的一部分,从而能够从大源(人体本身是小源,而世界则被称为大源)直接补充能量,从而达成无穷无尽。
灵魂,不用多说,就是承载人类情感、记忆的抽象概念,在修炼过程中,通过各种功法(比如斩魄刀啊、元神啊之类)修炼出独有的灵魂天赋,并将其打磨至无漏境界,即使肉身死亡也可以借此转世,并且无视胎中之谜。
起源,则是指一个人与整个世界的联系,它是神门四天关中心关的具现,在这个世界,每个人都与地球有着独特的联系,这是一种类似本我/本能,又比本我/本能更深层的东西,随着修炼者不断强大,与起源的关系会越加的密切,当这个关系达到临界值的时候,修炼者就可以通过触摸起源觉醒独属于自己的个人现实(世界观),从而获得一项天赋异能,并依托异能构筑出自己的领域。另外,触摸起源并保持理智是达到幻想级的基础要求。
但是同时,起源是一
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