第18章 系统更新(2/3)
定,不会因为玩家死亡就爆装备。”
霍德凯想了想,并没有完全赞同罗希的提议。
“概念性武装太强大了,而且随着玩家的数量增多,不可能所有概念性武装都由你来亲手制造。”
想了想,霍德凯接着道:“可以开放部分概念性武装,当然也可以让玩家们自己收集材料,寻找高级铸造师制造灵魂绑定的武器装备。”
“还有就是用武器装备来刺激玩家的身体,达到提升玩家属性点的作用,有很多玩家其实都是无情的强度党。”
“对了,还有美工方面,要把武器装备制造得华丽好看,才会有玩家去追求这些装备,给玩家以更多的游戏动力。”
“我们自己没那么多钱去请专业的美工,不过可以让玩家自己设计武器装备的造型,但我们自己也要有一些统一造型的武器装备推出。”
“还有以前看过的老小说里,有些网游小说的设定也值得借鉴,像是可以伴随角色一起成长的成长性武器,也可以加入到我们的装备系统中。”
随着思考的深入,霍德凯脑子里有了更多的灵感,并且很快将之付诸实践。
当天晚上,好好犒劳了自己一顿山珍海味的唐振兴戴上了耳机,再次进入到了《星云》的世界。
刚刚“登陆”,【咸鱼也要翻身】就接收到了游戏“更新”的提示。
【敬告各位亲爱的玩家,本游戏已经加入了全套装备铸造系统,该系统以完全自主创新的方式,让玩家可以打造造型酷炫新颖的装备,同时还有可以伴随角色一起成长的灵装,与玩家灵魂绑定,不会因为战死而掉落的概念性武装同时登陆本游戏,玩家们可以前往圣城铸造大厅向铸造者打听情报,收集材料以打造符合自己心意的装备。更多游戏内容,正在更新中,敬请各位玩家期待——星云科技。】
可以自主铸造装备?
【咸鱼也要翻身】不由得心中一动。
按照以前的老网游小说的设定,这些灵装、概念性武装,肯定都能值不少钱!
想到这里,【咸鱼也要翻身】就想到了昨天自己击杀虫群先锋首领之后得到的那对镰足。
不知道这对镰足,能不能制造出一件灵装或者是概念性武装。
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