第三章 专为系统准备的技能(1/3)
十分钟后。
杨晨摆弄着自己面前一堆小虫子 。
他现在知道了,在这个世界里,只要没有攻击属性的动物和昆虫,都能提升它的系统经验。
而那些魔兽只能提升他自身的人物等级经验。
这从刚才他命令自己的骷髅战士,杀了一只二级的狐狸,就已经得到了证明。
现在,他的系统经验倍率已经上升到了03。
现在是组队模式,所有队员都可以共享这一倍率。
他现在等级五级技能点五点。
召唤了四个骷髅,用掉了技能点五点。
看过技能说明才知道,每召唤一个骷髅,骷髅自身的属性都会提升。
每升五点会有一次属性的大幅提升,但是不增加骷髅数量。
骷髅战士的属性是:
【骷髅战士等级:5】
【骷髅战士数量:4】
【伤害:10~15】
【生命:79】
【耗费法力:16】
目前自己召唤一只骷髅需要消耗16点法力,初始的25点已经够用。
升了五级属性点有25点。
不知道加在哪,先等等看。
不过这法力值回复速度太慢了,三分钟才加一点。
杨晨考虑等下一级升级了,技能点是不是必须给法力回复速度加一点。
可即便加了一点恢复速度,恢复一点法力,也需要一分半的时间。
依然有点慢,不过还好的是骷髅召唤出来不会消失,没有时间限制,除非被打死了才需要重新召唤。
这样倒是不急于加到回复速度上。
杨晨看了看技能面板,有一项新技能努努力就能被点亮,需要等级12级。
【骷髅法师等级:0】
【骷髅法师数量:0】
【伤害:9~14】
【生命:64】
【技能:元素伤害】
【攻击方式:范围攻击】
【消耗法力:35】
这不就是元素法师吗?
这要是全都招出来,自己不就等于带了七八个战士
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